Modelado dragón




En este 3 ejercicio realizado desarrolle un dragón exportado en obj desde otro programa de 3D, y en zbrush le aplique cambios, como sub tool, texturas creadas a propósito con diferentes brochas, dando la apariencia de una piel con escamas y algo tosca, (típico de un dragón) para este modelado use las brochas de move, standard, pinch, inflat, clay tub y un alfa.
donde al combinar cada herramienta se logro este efecto en texturas y apariencia modificada de algunas partes del modelado.

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